home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Komputer for Alle 2003 #12 / K-CD-12-2003.ISO / Beach Head - Desert War / BeachHeadDesertWar.exe / LEVEL_29 < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2003-04-11  |  1.9 KB  |  160 lines

  1. //Bullets, Projectiles, Missiles, Flares (maximum 500 20 20 20)
  2. Ammo 400 20 10 5
  3.  
  4. //Tank, Jet, HelicopterGun, HelicopterRocket (range:1-9) (default 1,3,3,3)
  5. Aggression 9 9 6 6
  6.  
  7. Daytime
  8. //Nightime
  9. Crosshair
  10. //Artillery
  11. //Bombers
  12. AltGun
  13. //AltCannon
  14.  
  15. /*** TANK (maximum 12) ***/
  16. //Object TANK
  17. //Delay 200
  18. //ObjectInc
  19. //Delay 250
  20. //ObjectInc
  21. //Delay 260
  22. //ObjectInc
  23. //Delay 270
  24. //ObjectInc
  25. //Delay 280
  26. //ObjectInc
  27. //ObjectInc
  28. //ObjectInc
  29. //ObjectInc
  30. //ObjectInc
  31. //ObjectInc
  32. //ObjectInc
  33. //North
  34. //South
  35. //East
  36. //West
  37.  
  38.  
  39. /*** APC (maximum 4, soldiers 6) basic ***/
  40. Object APC1
  41. Delay 300
  42. ObjectInc
  43. Delay 350
  44. ObjectInc
  45. Delay 360
  46. //ObjectInc
  47. //North
  48. //South
  49. //East
  50. //West
  51.  
  52.  
  53. /*** APC (maximum 4, soldiers 6) gun turret ***/
  54. Object APC2
  55. Delay 290
  56. ObjectInc
  57. Delay 300
  58. //ObjectInc
  59. //ObjectInc
  60. //North
  61. //South
  62. //East
  63. //West
  64.  
  65.  
  66. /*** APC (maximum 4, soldiers 6) missile turret ***/
  67. //Object APC3
  68. //ObjectInc
  69. //ObjectInc
  70. //ObjectInc
  71. //North
  72. //South
  73. //East
  74. //West
  75.  
  76.  
  77. /*** JET (maximum 16) ***/
  78. Object JET
  79. Delay 50
  80. ObjectInc
  81. Delay 70
  82. ObjectInc
  83. Delay 80
  84. ObjectInc
  85. Delay 100
  86. //ObjectInc
  87. //ObjectInc
  88. //ObjectInc
  89. //ObjectInc
  90. //ObjectInc
  91. //ObjectInc
  92. //ObjectInc
  93. //ObjectInc
  94. //ObjectInc
  95. //ObjectInc
  96. //ObjectInc
  97. //ObjectInc
  98. //North
  99. //South
  100. //East
  101. //West
  102.  
  103.  
  104. /*** BOMBER (maximum 9) ***/
  105.  
  106. /*** COBRA (maximum 12) ***/
  107. //Object COBRA
  108. //Delay 50
  109. //ObjectInc
  110. //Delay 50
  111. //ObjectInc
  112. //Delay 50
  113. //ObjectInc
  114. //Delay 50
  115.  
  116.  
  117. /*** CH53 (maximum 8, soldiers 6) ***/
  118. //Object CH53
  119. //ObjectInc
  120. //ObjectInc
  121.  
  122.  
  123. /*** C130 (maximum 8, soldier 0-12) ***/
  124. //Object C130
  125. //troops1 8
  126. //hdrop 2
  127. //mdrop 2
  128. //adrop 2
  129. //pdrop 2
  130. //passes 2
  131. //North
  132. //South
  133. //East
  134. //West
  135.  
  136. //ObjectInc
  137. //Delay 600
  138. //troops1 8
  139. //troops2 4
  140. //hdrop 2
  141. //mdrop 2
  142. //adrop 2
  143. //pdrop 2
  144. //passes 2
  145.  
  146.  
  147. //ObjectInc
  148. //Delay 400
  149. //troops1 6
  150. //passes 1
  151.  
  152.  
  153. End
  154.  
  155.  
  156.  
  157.  
  158.  
  159.  
  160.